不少人都提到单条相关的难题,嗯……比如什么打Y术士是贼合格的标准这类话题。那我就放出一段插旗的流程吧,算是抛砖引玉,希望大家能帮忙看看盗贼在哪些地方能够破解。
术士这边,装备是S4套,血量为14900,韧性465,暗伤1305,急速84,有1个糖,还有2个胖子(百分之九十的情况下不吃)。盗贼则是S4套加上牌子散件,强度在2100 – 2200之间,暴击率大概38%左右。制度是双方不许吃喝。
战斗开始,术士让胖子吞噬暗影(这样可以增加强度),自己直接坐在地上等待盗贼偷袭,同时狂点抓贼宏,盗贼一出现就第一时刻指挥胖子攻击盗贼。盗贼这边呢,起手绞喉、出血、割裂,消失(绞喉起手时注意不要给胖子施加那个减10命中的DBUFF)。一般来说,术士很难抓到这个消失,盗贼的连招太快了,术士很快就会被偷袭。
接着盗贼偷袭,术士马上点胖子攻击盗贼,给盗贼施加10%命中DBUFF。这时候盗贼就要考虑是给肾击还是破甲了。术士如果被低星肾击就不解,高星肾击则要瞬间解掉(根据眩晕的时刻来判断),先上痛苦诅咒,在转诅咒公共CD的时候把糖吃了(这个时候由于毒药伤害低,吃糖基本就能满血)。如果被破甲了,诅咒上完就直接丢出死亡缠绕。死亡缠绕之后接恐惧,目的是要骗出盗贼的徽章,没有徽章的盗贼,后面面对术士的假读条恐惧时心理才会产生波动。一旦看到盗贼用徽章解恐惧,术士立刻自己打断恐惧,如果没有投掷技能来打断也没关系,反正此时术士也没星了。
盗贼可能会用致命投掷或者暗影步贴过来。术士开启战斗大师(主要是怕最终被盗贼一个肾击致死,早点开虽然有点亏,但亏得不多),接着上腐蚀、虹吸,每个动作的时候都可以闪一下来打断恐惧(大概0.1秒)。0.4秒的恐惧加上一个立刻打断的吸血……这种情况下如果盗贼还没有踢你?百分之九十的盗贼都会踢空的,除非反应特别迟钝。如果没踢到,那就再跳下再吸血吧。就这样吸吸跳跳……
当盗贼开启斗篷时,术士要尝试上诅咒并且使劲点击宝宝去攻击盗贼,不停地点击。我是人类术士,盗贼开斗篷时我的第一反应就是开感知。如果盗贼愿意在斗篷情形下消失,那术士立刻偷袭就比较好办了。但通常盗贼不愿意浪费这5秒时刻,因此,开了感知之后,宝宝一直攻击盗贼,盗贼就没有消失偷袭的先手优势了。而且在盗贼斗篷的这5秒,既然术士上不了DOT,也可以一直假读恐惧,盗贼不踢也行,不过很多盗贼之前被0.1秒恐惧、0.4秒恐惧,还有跳着吸血等操作折磨得够呛,很多时候就会条件反射地踢了,这可是25能量加上一个打断技能呢。因此这个骗的经过可以多读一会儿,让盗贼忍不住去踢。
盗贼消失偷袭。基本上这个消失如果被感知加上宝宝狂点给打出来,那盗贼就快要输了。如果没被打出来,这个肾击(第二个肾击)就是盗贼最好的爆发点。如果之前盗贼用的是高星破甲,低星肾击,而术士还有徽章的话,就要立刻解掉。
术士能动之后就上3个DOT,如果盗贼真的打出消失,那就跳着吸血就好了,如果没打出,或者盗贼很暴力,像我和双刀贼打过的情况,自己血线优势不大,在3个DOT的最终一个DOT上虹吸,上完不管还剩几许血,就吃掉胖子,顺召胖子。
这时候对盗贼来说是个关键节点,一定要盲到带有顺召BUFF的术士,闷棍,不过即使这样也还是不能绷带。如果不是绞喉、割裂、消失这种开局方式,而是常规开局的话,盗贼可以顶着战斗大师打出第三个偷袭加上肾击。
术士提前吃胖子的好处就在这里了,虹吸在身,阻止盗贼绷带,3个DOT在跳,即使真的被盲到顺召也可能就赢了。如果没被盲到,就顺召胖子,开启灵魂连接。如果血线优势比较大就尝试把盗贼恐出去,如果优势小就跳着吸血。痛苦诅咒随着时刻推移伤害会越来越高。
最终如果盗贼和术士的血线很接近,不知道谁会先死的时候,术士直接读一个完整的恐惧让盗贼踢,消耗他25能量,反正胜负马上就要分出来了。
总的来讲,低毒药伤害时吃糖,打出死亡缠绕,血直接回满,第一个肾击要解掉。一般盗贼斗篷的时候(半血情形),我还能有11000 +的血量(算上石头和战斗大师的效果)。处理好斗篷和消失这两个环节就能赢,处理不好也可以靠提前吃胖子来支撑。
这里的恐惧并不是真的要把盗贼恐惧出去,而是为了动摇盗贼的心理,为骗盗贼踢之后的吸血做保障,打乱盗贼的节奏。你看,到盗贼死的时候也没真的被恐惧飞出去。要是真飞出去了就直接吸血,那就提前结束战斗了。
对了,有人说野外盗贼开斗篷消失跑了,等斗篷和肾击的CD?你可真傻啊,赶紧上鸟飞走就好了。