是否选择玩DNF中的复仇者职业(俗称“四叔”),取决于你偏好的游戏风格和职业定位。下面内容从多个维度分析其优缺点,帮助你判断是否“好玩”:
一核心优势:独特玩法与操作体验
1. 变身机制与生存能力
恶魔变身:核心特色是变身为“末日审判者”(一觉)或“永生者”(二觉),化身恶魔形态战斗,自带建筑霸体(免疫击飞控制)和异常情形抗性,输出环境优越,适合站桩输出。
高生存能力:重甲防御+免疫异常,副本容错率高,尤其适合新手或喜欢莽攻的玩家。
2. 技能形态干净利落
技能多为瞬发AOE(如厄运之轮不朽战吼),范围大出伤快,清图效率高。
主力小技能(如裂地锤飞镰)经三觉优化后脱手或段数简化,操作更流畅。
3. 续航与平X特色
依赖CP武器时,平X(普攻)伤害占比高,提供稳定续航,减少技能真空期的压力。
VP改版后新增技能如黑暗之触(高伤AOE)黑暗权能(锁头追踪)进一步强化了爆发与灵活性。
二主要缺点:版本痛点与局限
1. 数据强度中庸,缺乏爆发
长期处于二线强度,技能数据偏低,爆发能力不足,依赖CP武器续航(但亏模制式武器的爆发)。
新版军团本多阶段BOSS战中,可能出现爆发不足或生存压力(变身解除后易暴毙)。
2. 操作僵硬与机动性短板
无技能柔化机制,技能前后摇明显,连招流畅度较差。
变身模型庞大,躲避技能困难,对走位要求较高。
3. 职业冷门与养成限制
暖暖党慎入:变身后全身漆黑,时装外观几乎无效。
人口基数少,高玩攻略较少,装备流派选择较固定(直伤/出血流为主,基础精通流派不推荐)。
三当前版本表现(2025年VP改版后)
VP体系优化:新增技能分支(如黑暗权能形态II的快速演出地狱之门脱手)改善了技能手感,但核心数据未质变。
装备流派:毕业装首选 TP出血流(适配CP武器续航)或 劳力士TP流(平衡爆发与手感)。
副本适应性:长线作战(如军团本)依赖续航,短爆发环境(如Raid)表现平庸。
四适合人群推荐
推荐尝试:
喜欢变身职业站桩输出的玩家;
新手或偏好简单操作的职业(技能易上手);
能接受冷门职业重视生存体验的玩家。
谨慎入坑:
追求顶尖爆发或幻神强度的玩家;
注重时装搭配的暖暖党;
对技能柔滑和机动性有高要求的操作党。
好玩与否取决于你的需求
复仇者的核心魅力在于变身恶魔的独特代入感和无脑站桩的爽快输出,但受制于数据强度与机制老旧,上限较低。如果你是剧情党休闲玩家,或对“黑又硬”的恶魔大叔有情怀,值得一试;若追求版本顶流强度或华丽操作,则需慎重。
> 加点参考:优先满级裂地锤(脱手)黑暗之触(爆发)不朽战吼(清屏),放弃复仇之刺等弱势技能。